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第53章 百战域里,碎了就回不来(2 / 2)

一次最多允许三人通过。

“八只,右侧。”

骨哨一转。

八具普通骷髅脱离队伍,向矮墙方向移动。

它们没有主动攻击。

只在灰甲小队进入视野以后转身后退。

敌人立刻追赶。

八具普通骷髅跑得并不快。

最末一具踩进坑里,整副骨架扑倒在地。

它手脚并用重新爬起,歪歪斜斜地继续向前。

灰甲军士跟着越过矮墙缺口。

原本完整的队形被狭窄通道拉成长线。

最前方三名敌人刚刚通过缺口,重盾已经挡在出口。

后方灰甲军士全部挤在墙内,无法展开盾阵。

一号从侧面出刀。

二号在远处锁定弓手。

负责诱敌的普通骷髅绕到矮墙另一侧,封住队伍后退的方向。

十名灰甲军士被截成前后两段。

重盾压住前段。

普通骷髅堵住后段。

一号与二号只需要逐个完成击杀。

第二支小队清空。

这一次,普通骷髅只损失两具。

【当前积分:1000】

【第一阶段进度:20/100】

【可用普通骷髅:90/100】

第一次面对十名敌人,损失八具。

第二次仍然是十名敌人,只损失两具。

区别不在普通骷髅变强。

只是它们不再需要站到最危险的位置。

第三支灰甲小队从左侧接近。

沈烬没有等待它们进入开阔区域。

“十二只,左侧。”

普通骷髅离开断墙。

吸引。

后撤。

再将敌人带向战壕与残墙之间的夹角。

七号能够下达的仍然只是简单指令。

前进。

后退。

停止。

可这些简单动作按照不同顺序组合,已经足以改变敌人的位置。

位置改变以后,才轮到职业核心进场。

重盾封锁通道。

一号处理近战。

二号清理远程。

四号只在重盾外层骨甲出现裂纹时,才会抬起骨杖。

第三支小队被逐一清空。

普通骷髅又损失四具。

【当前积分:1500】

【第一阶段进度:30/100】

【可用普通骷髅:86/100】

外界无法查看具体战斗过程。

省级主考区只能看见沈烬的分数长时间没有变化。

随后突然增加五百分。

再停顿一段时间。

再次增加五百分。

沈烬没有急着追求速度。

第一阶段的积分固然重要。

剩余普通骷髅的数量同样重要。

敌人现在只有十一级。

越往后,等级越高,职业配合也会越完整。

如果为了在第一阶段节省几分钟,提前消耗掉大量普通骷髅,后面只会付出更大的代价。

第四支灰甲小队从远处出现。

这一次,它们没有沿同一条路线推进。

两名弓手停在战场高处。

盾兵与刀手则分成两组,从断墙左右两侧同时逼近。

剩余敌人不会一直按照相同路线,进入沈烬提前选好的狭窄区域。

沈烬看了一眼地形。

普通骷髅的作用还可以继续减少。

不需要承担正面碰撞。

甚至不需要堵住退路。

只要在最后时刻,让敌人多转一次身。

“重盾,正面。”

“一号,左侧。”

“二号,高处。”

七号没有吹响骨哨。

普通骷髅全部留在沈烬身边。

重盾独自迎向正面盾兵。

一号贴着断墙,绕向左侧刀手后方。

二号则提前锁定高处弓手。

灰甲盾兵发现正面只有一具防御亡灵,队形立即向中央集中。

就在它们改变方向的瞬间,二号的箭先一步落下。

两名弓手接连倒地。

一号从盾兵侧后方切入。

失去远程支援以后,正面灰甲军士很快被重盾拆开。

直到敌人开始溃散,七号的骨哨才第一次响起。

普通骷髅从沈烬身边向前。

它们没有参与正面战斗。

只负责封住最后几名敌人的退路。

第四支小队清空。

普通骷髅一具未损。

【当前积分:2000】

【第一阶段进度:40/100】

【可用普通骷髅:86/100】

沈烬看着最后一项数字。

方向已经足够清楚。

普通骷髅不该替职业核心承受所有能够避免的攻击。

至少第一阶段不需要。

它们数量最多。

却也是百战域里无法补充的一次性资源。

一号、二号与重盾只要没有被彻底击碎,便能由四号修复伤势,继续投入后面的战斗。

普通骷髅一旦毁灭,只会留下一个永远暗下去的召唤位置。

新的脚步声从战场深处传来。

剩余六支灰甲小队没有继续单独前进。

距离最近的两支队伍正在途中汇合。

二十道身影逐渐连成完整战线。

前排盾牌数量更多。

弓手也被保护在队伍中央。

第一阶段进入后半。

沈烬打开召唤面板。

【可用普通骷髅:86/100】

【第一阶段剩余目标:60】

召唤空间中,八十六个普通骷髅位置仍然亮着。

沈烬抬起手。

七号将骨哨放到嘴边。

百战域里,碎了就回不来。

接下来的每一具,都得碎在真正有用的地方。

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