风从断墙后吹来。
带着铁锈、焦土,还有一股已经沉进泥土深处的血腥味。
沈烬弯下腰,从脚边捡起半截断刀。
刀身早已锈死。
刃口满是缺痕,握柄上的皮革也已经腐烂大半。
手指轻轻碰过。
黑色碎屑随风散开。
这不是刚刚生成出来的东西。
至少百战域里的这片战场,曾经真实存在过。
远处的脚步声越来越近。
没有传送光门。
也没有考核体出现时固定亮起的红光。
一队灰甲军士从残破战壕后方走出。
盾兵在前。
刀手居中。
两名弓手落在最后。
甲片黯淡,武器上残留着洗不掉的暗褐色痕迹。
系统信息随之浮现。
【百战域第一阶段】
【目标等级:11级】
【目标数量:100】
【每击杀一名普通目标,获得基础积分50】
【当前进度:0/100】
【全部击杀后,开启第二阶段】
第一阶段,一百个目标。
全部清空便是五千积分。
难怪前四轮积累出的优势,到了这里仍有可能被后来者抹平。
沈烬松开手。
半截锈刀重新落回地面。
重盾最先出现在前方。
一号与二号分居两侧。
四号留在沈烬身后。
七号握住骨哨。
五号和六号缺少适合当前战斗的工具,并未被召出。
沈烬抬起手。
【亡骸征召】
灰白雾气沿着暗褐色土地向外扩散。
二十具普通骷髅从雾中站起。
沈烬没有将当前可用的一百具普通骷髅全部放出。
地形、敌人强度和百战域内部规则都还没有确认。
二十具,足够完成第一次试探。
最先出现的灰甲小队没有等待。
盾面抬起。
整支队伍沿着战壕边缘向前推进。
与此同时,另外几个方向也传来脚步声。
沈烬越过残墙向远处看去。
一百名灰甲军士被分成十支十人小队。
每支队伍所在的距离不同,正从战场各处向他所在的位置合拢。
“七号。”
骨哨响起。
二十具普通骷髅迎向距离最近的灰甲小队。
双方迅速碰撞。
最前方盾兵完成第一轮冲击。
砰!
三具普通骷髅当场被撞倒。
后方刀手紧跟着挥刀。
骨骼断裂声接连响起。
一具普通骷髅刚刚举起骨刀,颅骨便被斜着劈开。
另一具抱住敌人持盾的手臂,下一刻便被刀锋从腰间斩断。
【可用普通骷髅:96/100】
沈烬没有立刻改变命令。
敌人的力量、速度和基础配合,还在可以控制的范围内。
普通骨兵负责完成第一次接触。
职业核心则在它们接触以后,判断应该如何清理。
“重盾。”
重盾从骨群后方走出。
厚重骨盾撞上最前方的灰甲盾兵。
一声闷响。
对方前进的脚步当场停下。
一号沿着重盾右侧切入。
骨刀避开盾面,从盾牌下缘掠过。
第一刀切入膝甲与小腿甲之间的缝隙。
第二刀贴过持刀手腕。
它没有与完整甲片发生正面碰撞。
刀身上的裂纹也没有扩大。
二号站上断墙。
两支骨箭先后飞出。
后方弓手还没有完成第二轮射击,便被箭锋先后贯穿。
第一支灰甲小队迅速崩溃。
【击杀灰甲盾卫,积分+50】
【击杀灰甲刀手,积分+50】
……
【当前积分:500】
【第一阶段进度:10/100】
地上的尸体没有化成光点。
血液与甲片却在十几秒内逐渐变得透明,最终一同沉入暗褐色土地。
没有留下能够收取的完整材料。
沈烬看向亡骸征召面板。
【可用普通骷髅:92/100】
第一次接触,总共损失八具。
按照正常规则,八个毁灭单位后方应该立即出现十分钟重新凝聚倒计时。
这里却没有。
代表八具普通骷髅的召唤位置已经完全暗下。
没有数字。
也没有重新亮起的迹象。
沈烬点开其中一个灰暗位置。
新的提示随之浮现。
【百战域封闭规则已生效】
【亡骸回流通道受到限制】
【本次百战域考核期间,普通骷髅毁灭后无法重新凝聚】
沈烬的目光停了一瞬。
碎掉一具,便永久少一具。
不是十分钟。
也不是等到下一阶段。
只要他还没有离开百战域,损毁的普通骷髅就不会回来。
远处,第二支灰甲小队已经开始接近。
另外几支队伍也在持续缩短距离。
第一阶段便有一百名敌人。
后面还有四个更强的阶段。
如果继续按照刚才的方式交换,第一阶段结束以前,普通骷髅便会损失大半。
“停。”
七号吹响骨哨。
原本准备迎向第二支小队的普通骨兵同时停下。
其中两具来不及收步,肩骨撞在一起,随即又僵硬地重新站稳。
灰甲军士却没有停止前进。
它们沿着战壕两侧持续逼近。
沈烬的目光越过敌人,落在右侧那段坍塌一半的矮墙上。
墙后只剩一条狭窄通道。