整座界域围绕着那座神山缓缓旋转,无数大大小小的位面如同卫星般环绕在神山的周围,每一个位面都是一个独立的修行世界,承载着无数沿着兰斯洛特开辟的神灵体系向上攀登的神修们。
万神界域中的主要流行体系被称为神修。
当然,此神修非彼神修——并不是传统意义上的信仰神灵,那种借助信徒香火愿力提升自身力量的道路。
万神界域的神修虽然也能够借助信仰的力量进行修炼,但并不以此为主。他们更不是先天神、原初神那种天生便拥有神格的古老存在,而是那些沿着兰斯洛特粒子神灵的成长路线向上攀登的修行者。
粒子神灵之道是兰斯洛特独创的修行法门。
每一位修行者都将自身的神魂与灵性凝聚成一枚最本源的神性粒子,然后以那枚粒子为核心,不断地凝聚更多的力量、吸纳更多的法则、融合更多的道韵,让那枚粒子逐渐成长为完整的灵体、再成长为神灵的雏形、最终成长为真正的粒子神灵。
这种修行方式充满了无尽的可能性与变数,因为每一枚神性粒子在成长过程中所吸收的力量与法则都各不相同,最终成长出的粒子神灵也千姿百态、各具特色。
有的神修最终化身为掌控火焰的烈焰之神,有的则蜕变为驾驭风暴的风暴之主,还有的将自身与时空法则融合成为了时空行者,更有一些剑走偏锋的修行者让自身的粒子神灵成长为了某种抽象的概念体——比如的化身、的具象、的代言。
由于兰斯洛特无尽神体多变的特性,这个体系很快就发展到了空前辉煌的地步。万神界域之中每日都有新的粒子神灵在诞生,每日都有新的修行路径在被开辟,活跃异常,生机勃勃。
相比较起来,古斯塔沃那边开辟的深渊界域,修行体系则没有万神界域这般百花齐放、百家争鸣。
深渊界域的外观看上去比万神界域阴森得多。
整座界域被一层漆黑的、如同凝固的墨汁般的能量膜包裹着,界域内部的虚空常年笼罩在深紫色的昏暗光芒之中。大量的深渊裂隙在界域中纵横交错,如同无数道永不停歇的伤疤,每一道裂隙都通向某种被封印的恐怖存在或者某种尚未被发掘的古老遗产。
深渊界域的主要修行方向是封印与吞噬。
在这片界域之中诞生的生灵天生体内都会觉醒一张属于自身的本源卡牌,那卡牌悬浮于他们的神魂核心之中,形状千奇百怪,大小不一。
有的卡牌呈现出璀璨的金色,如同一轮微型的太阳;有的卡牌呈现出深邃的黑色,如同一个缩小的黑洞;还有的卡牌呈现出半透明的质地,仿佛在实体与虚无之间不断转换。每一张本源卡牌都拥有着独特的特性与潜力,但它们的共同点是——都能够吞噬并封印万物。
深渊界域的修行者能够将遇到的一切可封印之物——无论是物质实体、能量体、法则片段、甚至是其他生灵——吞噬进自己的本源卡牌之中。那些被封印的事物并不会消失,而是以某种被封存的形式储存在卡牌之内,如同被收进了无尽的仓库。
修行者可以随时从卡牌中释放出那些被封印的事物,借助其力量进行战斗辅助或者修行加速。
更重要的是,每一次成功的封印与吞噬都会让卡牌本身的位格得到一定程度的提升,封印越强大、越珍贵、越难以封印的事物,卡牌的进化幅度也就越大。
虽然深渊界域的修行体系没有万神界域那样多姿多彩、百花齐放,但也独具自身的特色。
那些以深渊封印之道为终生追求的大师们,能够在漫长的修行过程中积累起数以万计的被封印之物,从最普通的星尘石到最强大的界域碎片,无所不包,无所不有。
当他们需要战斗之时,只需要从卡牌之中释放出那些积累的封印力量,便能够爆发出远超自身境界的恐怖战力。