“现在有了。”
沈烬话音落下,值守教员的视线仍停在九号身上。
白骨战马站在传送区边缘。四只骨蹄沾着断旗荒原的灰土,马腹中的魂火还未完全平复。
九号坐在马背上,白骨骑枪斜垂在身侧。
教员没有继续问它是怎么来的。
他将入场记录与当前队伍配置并到一起。
扫描光从九号身上掠过。
【职业结构:稳定】
【职业伴生:白骨战马】
【职业召唤登记完成】
随后,两组数据同时出现在终端上。
【入场职业召唤数量:8】
【当前职业召唤数量:9】
【新增职业召唤:骷髅骑兵】
后面等待进入任务的五名新生安静下来。
他们的入场页面上,五个名字对应五个职业。
沈烬的任务记录里,参与者只有一个名字。
职业召唤却有九个。
一名新生看了眼九号,又重新看向“新增职业召唤”那一行。
“它是在任务里转的职业?”
教员提交记录。
“入场八个,出来九个。”
“登记结果就是这样。”
他没有替沈烬解释。
下一支队伍的身份核验已经开始。
沈烬离开传送区。
七号的骨哨轻轻响了一声。
一号、三号与其余职业骷髅依次调整位置。九号没有进入原有队列,只沿着所有骷髅外侧缓慢移动。
白骨马蹄始终落在骨阵之外。
那个位置,以前一直空着。
新生任务大厅另一侧,还有几座空闲战术台。
沈烬走到其中一座前,收回职业召唤。
灰白雾气依次散去。
九号与白骨战马同时消失,面板上仍然只熄灭一个位置。
沈烬打开完整职业列表。
九行信息依次展开。
【一号:骷髅裂锋剑士】
【二号:骷髅穿甲弓手】
【三号:骷髅重甲守卫】
【四号:骷髅祭司】
【五号:骷髅矿工】
【六号:骷髅爆破兵】
【七号:骷髅小队长】
【八号:骷髅元素法师】
【九号:骷髅骑兵】
近战、远程、防御、治疗、工程、指挥、法系、机动。
别人需要一支队伍才能补齐的位置,已经全部排列在沈烬的职业面板里。
刚才离开传送区时,这九个职业已经自行落进阵形。
一号与三号在前,二号和八号分列后方。四号靠近内圈,五号、六号带着工具留在七号两侧。
七号的骨哨负责让整支队伍移动。
九号则始终骑在阵形最外面。
一名亡灵法师站在中间。
周围已经是一支职业完整的小队。
九行信息下方,只剩最后一处空白。
【职业召唤空间:9/10】
沈烬继续向下。
新获得的碎片库存随之展开。
【当前骑兵碎片库存:6】
断旗荒原最后六名骑卒留下的碎片,都在这里。
第一份完整骑兵职业,消耗了十枚碎片。
再得到四枚,库存数量便会再次达到十枚。
沈烬在任务目标中加入“骑兵”。
列表很快收束。
排在最上方的任务只需要清除四名低阶骑卒。没有精英单位,也不需要重启信标。
以现在的队伍配置,任务不会比断旗荒原更难。
四名骑卒。
正好补足库存里的四枚空缺。
再有四枚,第二份完整骑兵职业便有机会出现。
两名骑兵可以同时封住两侧。
九号向外压线时,另一名骑兵还能守住相反方向。
遇到断旗荒原那样的开阔地形,两条外线会比一条更稳。
可骑枪冲锋需要转向,也需要足够的直线距离。
两名骑兵都站到骨阵外侧,只会让已经补上的位置变得更厚。